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	<title>Kommentare zu: Ravensword für iPhone abgewiesen &#8211; Apple stellt Unity-Engine unter Generalverdacht</title>
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	<description>Das Online-Magazin rund um Mac, iPod, iPad und iPhone.</description>
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		<title>Von: jonas echterhoff</title>
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		<dc:creator>jonas echterhoff</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 12:06:24 +0000</pubDate>
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		<description>Unity benutzt intern die Mono Bibliothek als Scripting engine, welche wiederum auf die genannten, undokumentierten APIs zugreift. Dies wurde bisher nie als Problem gesehen, aber kürzlich wurde ein von Storm8 ein Spiel rausgebracht (welches nicht mit Unity entwickelt wurde!), welches diese APIs ausnutzt, um Benutzerdaten auszuspionieren, woraufhin Apple keine neuen Apps, die diese Calls benutzen mehr zulässt (egal ob diese die undokumentierent APIs mit bösen Absichten benutzen oder nicht). 

Unity Technologies hat schon reagiert, indem eine neue Version von Unity verfügbar gemacht wurde, welche die betroffenen APIs entfert hat: http://blogs.unity3d.com/2009/11/14/unity-iphone-app-store-submissions-problem-solved/#comments</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Unity benutzt intern die Mono Bibliothek als Scripting engine, welche wiederum auf die genannten, undokumentierten APIs zugreift. Dies wurde bisher nie als Problem gesehen, aber kürzlich wurde ein von Storm8 ein Spiel rausgebracht (welches nicht mit Unity entwickelt wurde!), welches diese APIs ausnutzt, um Benutzerdaten auszuspionieren, woraufhin Apple keine neuen Apps, die diese Calls benutzen mehr zulässt (egal ob diese die undokumentierent APIs mit bösen Absichten benutzen oder nicht). </p>
<p>Unity Technologies hat schon reagiert, indem eine neue Version von Unity verfügbar gemacht wurde, welche die betroffenen APIs entfert hat: <a href="http://blogs.unity3d.com/2009/11/14/unity-iphone-app-store-submissions-problem-solved/#comments" rel="nofollow">http://blogs.unity3d.com/2009/11/14/unity-iphone-app-store-submissions-problem-solved/#comments</a></p>
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		<title>Von: syshack</title>
		<link>http://www.macnotes.de/2009/11/13/ravensword-fur-iphone-abgewiesen-apple-stellt-unity-engine-unter-generalverdacht/#comment-70735</link>
		<dc:creator>syshack</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 12:12:35 +0000</pubDate>
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		<description>Apple könnte auch einfach keine solchen SpyAPI Calls implementieren, dann würde das Problem ganz einfach nicht entstehen...aber nein Apple will diese APIs wahrscheinlich ja selbst nutzen können.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Apple könnte auch einfach keine solchen SpyAPI Calls implementieren, dann würde das Problem ganz einfach nicht entstehen&#8230;aber nein Apple will diese APIs wahrscheinlich ja selbst nutzen können.</p>
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		<title>Von: sirdir</title>
		<link>http://www.macnotes.de/2009/11/13/ravensword-fur-iphone-abgewiesen-apple-stellt-unity-engine-unter-generalverdacht/#comment-70729</link>
		<dc:creator>sirdir</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 11:04:18 +0000</pubDate>
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		<description>Naja, in diesem Fall kann ich Apple verstehen. Und wenn sich die API-Calls verhindern lassen, wo ist das Problem? Erst dachte ich ja, die würden vielleicht in einem gekapselten Teil der Engine entstehen wo der Entwickler gar keinen Einfluss drauf hat, aber so ist das ja nun wirklich sauber.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, in diesem Fall kann ich Apple verstehen. Und wenn sich die API-Calls verhindern lassen, wo ist das Problem? Erst dachte ich ja, die würden vielleicht in einem gekapselten Teil der Engine entstehen wo der Entwickler gar keinen Einfluss drauf hat, aber so ist das ja nun wirklich sauber.</p>
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		<title>Von: kayoone</title>
		<link>http://www.macnotes.de/2009/11/13/ravensword-fur-iphone-abgewiesen-apple-stellt-unity-engine-unter-generalverdacht/#comment-70724</link>
		<dc:creator>kayoone</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 09:11:07 +0000</pubDate>
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		<description>@ben
das Problem ist aber dass die meisten Entwickler ja zu unrecht beschuldigt werden weil sie eben keine Daten sammeln. Deren Apps dann nicht zuzulassen für die viel Geld und Zeit investiert wurde ist nicht wirklich fair.
Der App Bestätigungsprozess ist ziemliches Glücksspiel geworden...die Unity Engine benutzen übrigens sehr viele 3D Spiele auf dem iPhone, weil es da sowieso nur 2-3 Alternativen gibt, die alle unter Generalverdacht zu stellen ist einfach müll.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ben<br />
das Problem ist aber dass die meisten Entwickler ja zu unrecht beschuldigt werden weil sie eben keine Daten sammeln. Deren Apps dann nicht zuzulassen für die viel Geld und Zeit investiert wurde ist nicht wirklich fair.<br />
Der App Bestätigungsprozess ist ziemliches Glücksspiel geworden&#8230;die Unity Engine benutzen übrigens sehr viele 3D Spiele auf dem iPhone, weil es da sowieso nur 2-3 Alternativen gibt, die alle unter Generalverdacht zu stellen ist einfach müll.</p>
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		<title>Von: ben</title>
		<link>http://www.macnotes.de/2009/11/13/ravensword-fur-iphone-abgewiesen-apple-stellt-unity-engine-unter-generalverdacht/#comment-70723</link>
		<dc:creator>ben</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 07:51:37 +0000</pubDate>
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		<description>Richtig so. Apple schützt den User. Sollen die Leute anständig programmieren!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Richtig so. Apple schützt den User. Sollen die Leute anständig programmieren!</p>
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		<title>Von: silviantrius</title>
		<link>http://www.macnotes.de/2009/11/13/ravensword-fur-iphone-abgewiesen-apple-stellt-unity-engine-unter-generalverdacht/#comment-70721</link>
		<dc:creator>silviantrius</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 00:39:44 +0000</pubDate>
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		<description>Unfassbar...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Unfassbar&#8230;</p>
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