Veröffentlicht am 24.05.11, 10:40 Uhr von stk
3D ohne Brille. Das kann nicht nur ein japanischer Hersteller von Videospielen, das kann, wenigstens in der Theorie, auch ein iOS-Device, wenn es eine Front-Kamera hat. Die kostenlose App i3D zeigt, dass iPad 2, iPhone 4 und iPod touch 4G durchaus das Zeug für eine brillenlose 3D-Darstellung haben.
Jeremie Francone und Laurence Nigay vom Laboratory of Informatics in Grenoble (Frankreich) haben sich Gedanken darüber gemacht, wie man einen echten 3D-Effekt auf iPhone und iPad erzielen kann, ohne dafür das Bildschirmbild flimmern zu lassen und den Anwender zum Tragen einer Shutter-Brille zu zwingen. Eine Möglichkeit wäre gewesen, vom Lage- und Gyrosensor in neueren iOS-Devices Gebrauch zu machen, doch führt das schnell zum Limit, denn dafür muss das Gerät an sich bewegt werden.
Viel eher geht die Forschung der beiden in eine andere Richtung: Mit der Frontkamera wird die Position des Kopfes bestimmt, wodurch sich der Betrachtungswinkel ergibt. Damit werden gleich zwei Fliegen erschlagen: Die Kamera-Technologie funktioniert sowohl dann, wenn der Anwender sich bewegt, als auch wenn das Gerät gedreht wird.
Um zu demonstrieren, dass die Forschung tatsächlich eine Möglichkeit erschaffen hat, 3D auf iPad 2 und iPhone 4 darzustellen, wurde jetzt die App aus dem Video veröffentlicht. Sie ist kostenlos (Affiliate) aus dem App Store zu haben und benötigt – wegen der Notwendigkeit der Front-Kamera – ein iPad 2, iPhone 4 oder iPod touch 4G.
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RT @Macnotes: i3D: Demo-App zur 3D-Technologie ohne Brille auf iPhone und iPad http://macnot.es/62300
RT @Macnotes: i3D: Demo-App zur 3D-Technologie ohne Brille auf iPhone und iPad http://macnot.es/62300
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