App Store: Preissenkung führt nicht zu Gewinnverlust
Offenbar ist der Preis einer App nicht sehr dafür verantwortlich, wie viel ein Entwickler verdient. Oliver Reichenstein, der Programmierer von iA Writer, hat in einem Google+-Beitrag seine durchaus positive Erfahrung mit Preissenkungen im App Store niedergeschrieben.
Oliver Reichenstein, seines Zeichens der Autor der App iA Writer für iOS und Mac, hat bei Google+ darüber sinniert, welchen Einfluss der Preis der App auf den Gewinn für den Entwickler hat. Er beschreibt, dass die iPad-App von $5 auf $1 herunter gesetzt wurde und nach der anfänglichen Spitze sich die Verkäufe wieder einpendeln, und zwar weit über dem Level von $5.
Ähnliches konnte er bei der Mac-App beobachten. Diese kostete ursprünglich 10 Dollar und ist nun bei 5 angekommen. Auch hier zeigt sich eine Steigerung der Verkaufszahlen um den Faktor, um den der Preis gesenkt wurde.
Das Einzige, was man mit einer Preissenkung also erreichen könne, fasst Reichenstein zusammen, ist eine Vergrößerung der Bestandskunden, nicht aber eine Erhöhung des Gewinns. Bis die neue Version im App Store freigeschaltet wird, sind die iA Writer für iPad* und Mac* übrigens im Preis reduziert. Die neuen Versionen sollen in den nächsten Tagen ihren Weg in den (Mac-) App Store finden und kommen mit iCloud-Unterstützung.
* = Affiliate







Alex meint:
Preissenkungen sind seit Jahren wichtig für das Marketing im AppStore und erhöht das Ranking im Store – bringt die App also kurzfristig in die oberen Bereiche und so zu neue Käuferschichte. Den weniger Umsatz kann ich nicht feststellen – im Gegenteil. Wenn meine eine App von $2.99 auf $0.99 runtersetzt wird wesentlich mehr verkauft. Wir machen das regelmässig – meistens bereits am Donnerstag und möglichst erst um 18 Uhr (deutsche Zeit) – dann bekommen es alle in USA mit – inkl. der TwitterBots die Preissenkungen ankündigen. Dann möglichst Sonntags wieder auf $1.99 oder $2.99 rauf – um den Sonntag mit erhöhtem Preis am Ranking des Freitags und Samstags zu profitieren. Das kann man natürlich nicht jede Woche machen – aber einmal im Moment auf alle Fälle oder wenn die App durch Preissenkungen der großen Anbieter wie EA, Gameloft nach unten gedrückt wird.
#115 – ohne Räuspertaste | TouchTalk meint:
[...] Wenig überraschend ist übrigens der Fakt, daß die Preissenkung einer guten App nicht zu einem Verlust für den Entwickler führen muß. [...]