Veröffentlicht am 13.11.12, 5:46 Uhr von at
MinecraftMarkus “Notch” Persson hat via Twitter vermeldet, dass sein Retro-Klötzchen-Game Minecraft die Marke von 8 Millionen verkaufter Einheiten in der Version für Windows PC überschritten habe.
Mit der nötigen Ironie hat Markus Persson das Erreichen der Marke von 8 Millionen verkaufter Windows-PC-Versionen von Minecraft kommentiert. Sein Gesicht würde Grinsegeräusche erzeugen, also ginge er davon aus, dass er grinse.
The PC version of Minecraft just passed 8 million sales! My face is making grinning sounds, so I assume it’s grinning!
— Markus Persson (@notch) November 12, 2012
Erik Johnson von den Kollegen von MCV argumentiert, dass dies noch lange nicht das Ende der Fahnenstange sei. Minecraft habe in Sachen Sättigung der weltweiten Nachfrage noch nicht einmal an der Oberfläche gekratzt.
Das Spiel war in diesem Jahr auch auf der Xbox 360 veröffentlicht worden. Dort wurden Verkaufsrekorde von Downloadspielen für Xbox Live Arcade gebrochen. Allein in der ersten Woche wurden über 1 Million Einheiten verkauft. Im letzten Monat sollen es über 4 Millionen geworden sein.
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Tags: Games, Markus Persson, Minecraft, Windows PC
4 Kommentar(e) bisher
Naja – er schreibt “PC” – das ist im englischen kein unbedingtes Synonym für Windows-PC, sondern “keine Konsole”. Sprich, damit sind auch Macs und Linux Rechner gemeint (ist ja auch alles Java).
Das ist eine Behauptung deinerseits, die du dann auch belegen müsstest. Ich teile deine Idee, wenn es um den Java-Client geht, und vielleicht ist sogar Minecraft ein Spiel, wo man dies über einen Kamm scheren könnte.
Nur selbst im Rahmen bspw. der Humble Indie Bundles wird sogar absichtlich zwischen den Plattformen unterschieden. Steamplay-Versionen von Spielen sind für Mac und PC und eben nicht für PC only.
Zu Beginn der Mac-Ära war die Unterscheidung auch wegen der unterschiedlichen Architektur sehr groß, sie wurde dann mit der Zeit kleiner, hat aber in der öffentlichen Wahrnehmung auch durch die gegenseitig veranlassten Werbespots à la “I’m a Mac” and “I’m a PC” vor ein paar Jahren wieder deutlich mehr an Fahrt gewonnen. Und die Spots kamen nicht aus Deutschland.
Wenn man nur den Games-Bereich anschaut, dann kann ich aber deine Einschätzung grundsätzlich eher nicht teilen. Man sagt Mac, wenn man Mac meint. Microsoft hat extra sein Label Games for Windows eingeführt und Windows-Spiele ziert das Emblem “PC DVD-ROM”. Käufer dieser Versionen können die PC-Games “nur” auf Windows-Rechnern spielen. Der Mac als Spieleplattform ist selbst heute eher unterdurchschnittlich vertreten. Die großen Action-Blockbuster kommen fast nie zeitgleich heraus, von manchen Games gibt es gar keine Mac-Version. Es ist nur wenig über Verkaufszahlen für andere Plattformen bekannt, oftmals auch deswegen, weil sie insgesamt recht mau ausfallen. Ein Landwirtschafts-Simulator 2011 bspw., der mehrere Hunderttausend Einheiten für Windows PC allein in Deutschland erzielte, hat nur eine niedrige fünfstellige Ziffer bei der Mac-Klientel in Deutschland erreicht.
Ui, gleich so aggressiv. Ok, Beleg: geht man in den Minecraft Store, sieht man dort Minecraft für XBox, für mobiles (iOS und Android) und eben die PC Premium. Und die umfässt alles, was klassischer PC ist (egal, welches OS). Ich kann mich auch nicht erinnern, eine spezielle Mac-Version gekauft zu haben. Just sayin’. Reg Dich ab.
Oh Gott. Bist anscheinend kein Frühaufsteher. Ich hab dir zuerst Recht gegeben und dich nur gebeten, deine Behauptung zu belegen. Wenn das für dich aggressiv ist, dann bist du aus Zucker. Leg dich am besten noch mal schlafen, bevor du in der Früh Kommentare liest, die angeblich deine Person angreifen. Lächerlich.
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