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Autoren-Archiv auf Macnotes


Artikel
23. August 2013 • 0

Super Mario 3D World

Was für ein Tag bei Nintendo! Nicht nur dass wir Super Mario höchstpersönlich getroffen haben (Synchronsprecher – Charles Martinet), sondern wir durften auch alle kommenden Mario Titel ausführlich anspielen. Mit dabei war natürlich auch Super Mario 3D World für die Nintendo Wii U. Wir haben uns gemeinsam mit Nintendo selbst in einer dreier-Koop-partie geschmissen und möchten euch unsere ersten Eindrücke gerne schildern. Mario ist wieder einmal zurück Eigentlich ist das Prinzip von Super Mario 3D World schnell erklärt. Ihr könnt alleine oder mit Freunden die neuen 3D Welten erkunden. Im Endeffekt genauso wie bei dem 3DS Hit Super Mario 3DS (…). Weiterlesen!

23. August 2013 • 0

Gamescom – PS4 vs Xbox One

An dieser Stelle möchte ich mal meine persönliche Meinung zu den beiden Konsolen abgeben. Ich möchte damit sicherlich keinen Streit PS4 gegen Xbox starten, weshalb ich bitte solche Kommentare zu lassen! Ich hatte nun oft genug die Möglichkeit, beide Konsolen ausführlich anzuspielen. Während ich bei der Xbox One das Gamepad sehr loben muss, bin ich bei der PS4 vom neuen Interface sehr begeistert (mehr Infos folgen noch). Viele werden sich bestimmt darüber freuen, dass der PS4 Controller größer geworden ist und auch etwas mehr Grib als der Vorgänger hat. Prinzipiell ist es Käse zu diskutieren wer welche Konsole bevorzugt. Oftmals (…). Weiterlesen!

23. August 2013 • 0

Gamescom – Diablo 3 auf Konsole angespielt

Wie auch schon bei den Sims 4 “News”, machen wir bei Diablo 3 keine Ausnahme: Ein Preview in diesem Sinne lohnt sich nicht mehr zu schreiben, da wir ohnehin das Testmuster schon zu Hause haben sollten und der Review somit ín kürze online geht. Dennoch haben wir während der Messezeit Diablo 3 auch für PlayStation 3 angespielt! Nun, wie spielt es sich denn? In meinen Augen ist Diablo 3 wie für Konsole gemacht. Klar, wer die PC Version schon bis zum Umfallen gezockt hat, muss nicht unbedingt nochmal auf PS3 spielen. Allerdings finden wir es klasse, dass man nun auch (…). Weiterlesen!

23. August 2013 • 0

Saints Row 4

Oft wird Saints Row ja mit GTA, dem anderen großen Open-World-Kracher verglichen. Aber kann das Spiel diesem Vergleich standhalten? Ist Saints Row 4 wirklich auch nur der kleine Bruder? Wir können euch vorweg schon sagen: Nein, Saints Row 4 ist viel mehr als das. Saints Row IV übertrifft sämtliche Vorgänger an satirischen und skurrilen Elementen und grenzt sich, bis auf die Open-World-Elemente, klar von GTA ab. Euch hat Saints Row The Third gefallen? Dann wagt euch auch an Saints Row IV ran – es übertrifft SR The Third zwar nicht in jeder Hinsicht, aber in den meisten. Saints Row – (…). Weiterlesen!

23. August 2013 • 0

Battlefield 4: Levolution-Trailer zeigt dynamische Schlachtfelder

Seit der E3-Präsentation von Battlefield 4 wissen wir nun von dem Levolution-Feature. Entwicklerstudio DICE wirbt mit dynamischen Schlachtfeldern, die sich plötzlich verändern können. In einem brandneuen Trailer stellt euch Multiplayer Producer Aleksander Grøndal das Ganze anhand mehrerer Beispiele näher vor. Bisher bekannt war, dass ihr in der Karte Siege of Shanghai ein riesiges Hochhaus zum Einsturz bringen könnt. Dadurch verändert sich die Maparchitektur auf gravierende Art und Weise. Wege, die vorher passierbar waren, sind nun für Fußsoldaten und Fahrzeuge nicht mehr zugänglich. Auf einer anderen Karte in Battlefield 4 könnt ihr sogar eine ganze Stadt mit Wasser fluten lassen. Ohne (…). Weiterlesen!

23. August 2013 • 1

[Sponsored Video] Grand Theft Auto Online: Offizielles Gameplay-Video

Rockstar Games hat sich für GTA 5 einen speziellen Online-Modus ausgedacht, den man zuletzt in einem extra Trailer dazu beworben hat. Wer das Video noch nicht kennt, der sollte es sich unbedingt noch ansehen. Das Video ist 3 Minuten lang und präsentiert die Idee von Grand Theft Online. Das MMO-Gameplay wird Bestandteil von GTA V werden. Es heißt, dass die Spielwelt “persistent” sei, also von Dauer. Aber grundsätzlich ist geplant, sie zu erweitern. Ob durch DLC dann noch andere Landstriche dazu kommen werden, ist unklar. Es wird kooperative Spielmodi geben, aber auch kompetitive. Neben Standard-Spielarten wie Capture the Flag oder (…). Weiterlesen!

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23. August 2013 • 0

Carola Berens zu Need for Speed Rivals: "Man kann das immer spielen, weißte?"

Need for Speed: Rivals wird derzeit auf der GamesCom 2013 ausgestellt. Electronic Arts hat die deutsche Game-Designerin Carola Berens interviewt, die Rennspiele als einen Ur-Typus von Spielen interpretiert. Während aber das EA-TV-Video rund 7 Minuten dauert, sind die ersten zweieinhalb Minuten mit der Präsentation eines Show-Autos beschäftigt. Und zwar wird der Weg des Nissan GTR nachgezeichnet, der auf der Show-Bühne Platz findet und wie viele Kilometer er zurückgelegt hat, bis er dort zu stehen kam. Aufgaben einer Game-Designerin Erst danach beschreibt Carola Berens die Aufgaben einer Game-Designerin. Sie müsse sich Gedanken über Punkte- und Belohnungssysteme machen, die Spiel-Balance, wann man (…). Weiterlesen!

23. August 2013 • 0

Destiny: Gamescom-DevDiary zeigt viele Spielinhalte

In einem auf der Gamescom 2013 veröffentlichten DevDiary erklären die Entwickler Details zum Science-Fiction-Shooter Destiny. Das Video mit dem Titel “Hier draußen in der Wildnis” gibt dabei nicht nur Einblick in die Entwicklungsarbeit, sondern offenbart auch verschiedene Spiel-Elemente und zeigt aktuelle Bilder sowie Ausschnitte von der bisher entwickelten Szenerie. Der Senior Gameplay Designer von Bungie gibt Informationen zum drei Waffen-System von Destiny. Der erste Waffenslot soll für vielseitige Sturmgewehre verwendet werden, der zweite für Waffen, die es in besonderen Gelegenheiten zu benutzen gilt und der dritte für besonders schwere Waffen, die sehr großen Schaden austeilen. Mit dem Multiplayer-Modus erklären sich (…). Weiterlesen!

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