Schuster bleib bei deinen Leisten, hat man sich bei HermitWorks gedacht. Folgerichtig ist das erste iPhone-Spiel der Entwickler der Space Trader: Moon Madness geworden. Aufsehen erregen kann der Titel schon alleine deswegen, weil er als “Proof of Concept” gelten kann – man verwendet die Quake 3-Engine auf Apples mobiler Plattform und zeigt, dass sich iPhone und iPod touch nicht hinter NDS und PSP verstecken müssen.
Rolando Game ist zwar nicht das meistverkaufte Spiel auf dem iPhone gewesen, doch hat das Spiel von Hand Circus und ngmoco für viel Aufsehen gesorgt. Nun hat der Publisher die Seite zum Nachfolger Rolando 2 – Quest for the Golden Orchid online gestellt und veröffentlicht darauf in regelmäßigen Abständen Neuigkeiten. Rolando 2 soll im Sommer dieses Jahr erscheinen.
Es gibt Spiele für das iPhone und es gibt Spielchen für Apples mobile Plattform. Pop-A-Tronic von Big Blue Bubble ist ein solches “Spielchen”, das es schwer haben wird in der Flut von bald täglichen Neuerscheinungen im App Store-Spielereigen nicht unterzugehen. Die Gründe für die Durchschnittlichkeit sind schnell gefunden.
IGN (engl.) durfte einen exklusiven Blick auf Gamelofts Franchise für iPhone werfen. Sie schüren schon jetzt das Erwartungsfeuer, denn offenbar wird der iPhone-Titel, der in einigen Wochen erscheinen soll, den gleichen Umfang bieten wie das NDS Game “Altair’s Chronicles”. Mit einer Steuerung, die an Hero of Sparta erinnert und zusätzlichen Touch- und Tippeinlagen wird man sogar Minigames vom DS nachstellen.
Die Aufmachung der Website des Ballon-Kopfs, Screenshots und Trailer hatten mich neugierig gemacht. Irgendwie erinnerte mich das rosa Bubblegum-Männchen an Kirby, dem ich schon vor Jahren auf Nintendo-Konsolen und -Handhelds begegnet bin. Der Protagonist des Spiels ist schon eine Weile vorher in Erscheinung getreten. Denn Balloon Headed Boy von Playora ist bereits als Flashgame zum Einsatz gekommen. Was aber hat der rosa Ballon-Kopf bei seinem iPhone-Auftritt zu bieten?
Na wenn das kein Hingucker ist? – In punkto Grafik war der Nextgen-Konsolenrenner BAJA nicht unbedingt eine Augenweide, weil MotorStorm oder PURE es davor schon besser gemacht hatten. Über den Spielspaß allerdings haben viele Redakteure von Spielezeitschriften sich positiv geäußert. Das war damals bei Motocross Madness nicht anders. Die Titel stammen alle aus der Schmiede von 2XL Games, und diese haben seit April ein eigenes Motocross-Spiel für iPhone im App (…). Weiterlesen!
… holt mich hier raus! – Diese Worte kamen mir nach den ersten Eindrücken spontan in den Sinn. Entwickler TikGames hat vor kurzem mit County Fair eines ihrer Spiele ebenfalls für den Mac herausgebracht und ich hatte die große Freude, es zu testen. Auf den allerersten Blick könnte man denken, man hätte es mit einem Konkurrenten von Rollercoaster Tycoon oder Theme Park zu tun.
Publisher Chillingo bietet nun eine Lite Variante (Affiliate) seines Bestsellers Zen Bound (vgl. Review) im App Store an. Zen Bound Lite von Entwickler Secret Exit ermöglicht das Anspielen zweier Level der Vollversion.