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World of WarCraft: Notfall-Patch 1.5.1 von Blizzard auf Server aufgespielt
 15.06.2005   0

World of WarCraft: Notfall-Patch 1.5.1 von Blizzard auf Server aufgespielt

Bei den heutigen Wartungsarbeiten spielte Blizzard einen “Notfall”-Patch auf die Server. Neben den Schlachtfeldern, die der am vergangenen Mittwoch veröffentlichte Patch 1.5 mit sich brachte, bescherte er neue Schwierigkeiten. So kam es, dass z. B. auf “Macintosh”-Betriebssystemen das Betreten der Schlachtfelder zu einem Speicherstau führen konnte. Der neue Patch 1.5.1 behebt neben diesem Fehler auch kleinere andere. Der Patch wird beim Start von World of Warcraft automatisch heruntergeladen.
Test: GTA: San Andreas – Yo, Motherfucker! für Windows PC
 14.06.2005   0

Test: GTA: San Andreas – Yo, Motherfucker! für Windows PC  
 Review: 8/10

Willkommen in San Andreas – einem US-amerikanischen Bundesstaat Anfang der 90er Jahre. Wir wünschen euch einen angenehmen Aufenthalt in den Städten Los Santos, San Fierro und Las Venturas. Was wie eine von einem Reiseunternehmen gesponserte Reisesendung aus dem Fernsehen klingt, ist Teil der Verpackung von Rockstars neustem Hit Grand Theft Auto: San Andreas. Ganz richtig: Aus der typisch nach GTA aussehenden Verpackung fällt ein richtiges Buch heraus, welches die wichtigsten und schönsten Plätze der drei Städte in San Andreas beschreibt und ist wie ein Reiseführer aufgemacht. Neben einer Registrierkarte befindet sich in dem Buch noch ein San-Andreas-Poster und eine DVD, (...). Weiterlesen!
Duke Nukem Forever: Kommt die Vaporware doch noch?
 21.04.2005   0

Duke Nukem Forever: Kommt die Vaporware doch noch?

Kommt Duke Nukem Forever doch noch dieses Jahrtausend zu einer Veröffentlichung? Ein neues Interview mit dem Chef von 3D Realms, George Broussard, lässt immerhin hoffen. In der neuen Ausgabe des US-amerikanischen Magazins PC Gamer ist ein Artikel zu Prey zu finden. Die Redakteure wollten von 3D Realms-Chef George Broussard aber noch etwas über das “verschollene” Spiel Duke Nukem Forever in Erfahrung gebracht haben. Broussard sagte, dass soweit alles fertig ist und gerade alles aneinander gebastelt wird. Weiterhin meinte er, er freue sich schon damit rumprahlen zu können. Auf den offiziellen 3D-Realms-Seiten spielte er das ganze jedoch herunter, brachte jedoch kein (...). Weiterlesen!
F.E.A.R.: Release-Termin für Ego-Shooter erneut verschoben
 18.04.2005   0

F.E.A.R.: Release-Termin für Ego-Shooter erneut verschoben

Erneut verlegt Entwickler Monolith die Veröffentlichung von F.E.A.R. nach hinten. Eigentlich sollte der Horror-Shooter F.E.A.R diesen Sommer erscheinen. Seit dem vergangenen Wochenende steht auf der offiziellen Internetseite, dass sich Fans wahrscheinlich noch bis zum Herbst 2005 gedulden müssen. Eine Bestätigung gibt es zur Zeit weder vom Entwickler, noch vom Publisher.
Half-Life 2: Valve arbeitet an Erweiterung Aftermath zu Ego-Shooter
 08.04.2005   0

Half-Life 2: Valve arbeitet an Erweiterung Aftermath zu Ego-Shooter

Seit heute ist es offiziell: Valve arbeitet an einer Fortsetzung von Half-Life 2. Endlich, nach so vielen Gerüchten, ist es amtlich. Valve entwickelt gerade die offizielle Erweiterung zu dem Actionkracher Half-Life 2. Der neue Hit-Kandidat hört auf den Namen Half-Life 2: Aftermath. Bisher ist nur bekannt, dass ihr wieder in City 17 unterwegs sein werdet, aber dieses Mal auch mit dem Charakter Alyx.
RPM Tuning im Test: Mit Vollgas durch L. A.
 01.03.2005   0

RPM Tuning im Test: Mit Vollgas durch L. A.  
 Review: 5/10

Frogster hat viel Wirbel betrieben und Need for Speed könnte Konkurrenz kriegen. Diesen Februar erschien RPM Tuning. Die Frage, die wir stellen lautet, wie viel hält der Titel, was man versprochen hat. RPM Tuning ist, wenn man es kurz beschreiben möchte, eine interessante Mischung aus Grand Theft Auto und Need For Speed: Underground. Das Element aus GTA ist die Hintergrundgeschichte, die man als Spieler durchläuft (dazu später mehr) und aus Need For Speed Underground kommt der ganze Rest: Man muss illegale Rennen fahren. Dabei ist die Örtlichkeit keine Geringere als das an der amerikanischen Westküste gelegene Los Angeles. Auch die (...). Weiterlesen!
Take-Two kauft ehemaliges Access Software
 17.12.2004   0

Take-Two kauft ehemaliges Access Software

Take-Two Interactive hat während der Bekanntgabe des aktuellen Geschäftsberichts bekannt gegeben, das ehemalige Entwicklerstudio Access Software von Microsoft gekauft zu haben. Das zuletzt als Indie Games firmierende Entwicklerstudio aus Salt Lake City war 1999 von Microsoft gekauft worden. Mit der Übernahme durch Take-Two soll die Abteilung für die Entwicklung von Sportspielen bei den Microsoft Game Studios endgültig der Vergangenheit angehören. Schon im August hatte Microsoft 76 Mitarbeiter in dem Team entlassen. Im Oktober Ein Sprecher von Take-Two Interactive bestätigte, dass die Übernahme bereits im Zeitraum September/Oktober vollzogen worden sei. Die Ressourcen der neuen Entwickler würden relativ frei eingesetzt und nicht (...). Weiterlesen!
Need for Speed: Underground 2 im Test
 14.11.2004   0

Need for Speed: Underground 2 im Test  
 Review: 8/10

Rennsportfreunde aufgepasst: Es ist wieder so weit. Ein neuer Teil der Need For Speed-Reihe bahnt sich seinen Weg durch die Regale dieser Welt. Wir haben uns im Test angesehen, ob Underground 2 die Lagerhaltungs-kosten wert ist. Need For Speed Underground 2 ist der zweite Teil der Simulation der Verhältnisse auf amerikanischen Straßen, sie ist gegen Abend immer voller mit getunten Autos, deren Fahrer nur darauf warten, sich gegenseitig in illegalen Straßenrennen zur Schau zu stellen. Er ist eine Fortsetzung des ersten Teils, dem Namen nach zumindest. Es ist schwer zu beurteilen, ob NFSU2 wirklich eher Evolution oder Revolution geworden ist, auf (...). Weiterlesen!
Test: Taxi Raser
 20.10.2004   0

Test: Taxi Raser  
 Review: 2/10

Berlin – eine große Stadt und viele Touristen. Du bist einer von 5 Taxifahrern und musst deine neue Taxizentrale in der Stadt bekanntmachen, denn die Konkurrenz ist groß. Einfach schneller sein als die anderen. – Ein Rennspiel vom holländischen Hersteller Davilex, welches verspricht, interessant zu werden. Wir haben für euch überprüft, ob der Titel das halten kann. Sinn des Spiels ist es, “Taximissionen” zu erfüllen, also in X Minuten Y Euro einzunehmen. Je schneller und sicherer man ist, desto mehr Trinkgeld gibt es zusätzlich. Das Trinkgeld steigt außerdem, wenn man besonders actionreich fährt und Abkürzungen ausnutzt. Als kleine Goodies kann (...). Weiterlesen!
Far Cry X-Isle oder die vergessene Geschichte
 22.09.2004   0

Far Cry X-Isle oder die vergessene Geschichte

In diesem Special wollen wir euch die Far-Cry-Modifikation X-Isle und das Team von eKKs vorstellen. Der Weg zur Mod Als Crytek erstmals Far Cry ankündigte, nannte sich das Spiel noch X-ISLE: Dinosaurs Island und auch die Story war noch eine andere. Von plötzlich aus dem Nichts auftauchenden Inseln, Dinosauriern und UN-Truppen war die Rede. Kein Dr. Krieger, keine mutierten Supersoldaten und kein Jack Carver. Inzwischen ist Far Cry erschienen und hat bis auf die tropischen Inseln und die zu Grunde liegende Grafikengine nicht viel mit X-Isle gemeinsam. Das rief Ende 2003 eine Gruppe ambitionierter Grafiker und Programmierer auf den Plan, (...). Weiterlesen!

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