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2. Gadgetabend im Unperfekthaus
 06.07.2009   0

2. Gadgetabend im Unperfekthaus

Ankündigung 2. Gadgetabend im Unperfekthaus.
Noch ein Spiel #4 – Aera kommt…, herunterladbare Inhalte für Doom und Co., Two Worlds II im Winter
 05.07.2009   2

Noch ein Spiel #4 – Aera kommt…, herunterladbare Inhalte für Doom und Co., Two Worlds II im Winter

Wenn man sich in der Apfel-Welt bewegt, könnte man das Gefühl haben, dass es derzeit kein Business gäbe, außer dem iPhone-Geschäft. Die Nutzer von iPhone und iPod touch kann es freuen. Das Programm- und Spieleangebot wird nämlich immer größer. Und um unter dem Wust von Apps herauszuragen, muss man sich was einfallen lassen. Aera von ichromo ist so ein Titel, der sich etwas hat einfallen lassen und seine Idee prima auf das Spielgerät überträgt. Aera von ichromo kommt demnächst in den App Store. Ein erstes Promovideo macht Lust auf die 2.5D-Flugzeug-Simulation, wie die Entwickler sie nennen. ichromo verspricht demjenigen einen (...). Weiterlesen!
Anlässlich Nationalfeiertag in USA – SEGA verschenkt Columns für iPhone
 05.07.2009   7

Anlässlich Nationalfeiertag in USA – SEGA verschenkt Columns für iPhone

Von Mitternacht am 3ten Juli an bis einschließlich Montag den 6ten Juli bietet SEGA seinen 3-in-einer-Reihe-Puzzle-Klassiker Columns für iPhone kostenlos an. SEGA entschied sich dazu anlässlich des amerikanischen Nationalfeiertags am 4ten Juli. Solange man im App Store den Titel als “kostenlos” angezeigt bekommt, sollte man zuschlagen. Da SEGA indes keine bestimmte Zeitzone angab, sollten Europäer die Datumsangaben nicht 1 zu 1 übernehmen. Zum Zeitpunkt dieser Artikelveröffentlichung bis in den morgigen Tag hinein sollte Columns Deluxe jedoch noch kostenlos im App Store zur Verfügung stehen.
Noch ein Spiel #3 – Toki Tori im Schlussverkauf, Happy Tree Friends im August, eine Menge Updates und Mega Man schlägt zurück
 04.07.2009   2

Noch ein Spiel #3 – Toki Tori im Schlussverkauf, Happy Tree Friends im August, eine Menge Updates und Mega Man schlägt zurück

Mitten im Sommer scheinen manche Publisher von iPhone-Titeln zu denken, könnte ein Schlussverkauf nicht schaden. Dabei kommen manchmal auch relativ junge Titel unter den Preishammer, wie beispielsweise der Puzzle-Plattformer Toki Tori. Und im akuten Sommerloch warten komischerweise nicht nur sehr viele Neuveröffentlichungen auf uns, sondern auch genauso viele Aktualisierungen… doch wo bleiben eigentlich die viel gerühmten in-Game-Inhalte zum Kaufen? Wo bleiben die zusätzlichen Level, die Spielinhalte gegen Geld?! Aber immerhin wird Mega Man II stark verbessert. Ein Silberstreif am Horizont. [singlepic id=3496 w=50 float=right] Toki Tori*, der Puzzle-Plattformer mit dem gelben Hühnchen, das aussieht wie ein Pinguin wurde von Chillingo (...). Weiterlesen!
Kurztest: Rick Dangerous in Gefahr auf dem iPhone
 04.07.2009   4

Kurztest: Rick Dangerous in Gefahr auf dem iPhone

Ein Amiga-Plattformer aus der grauen Vorzeit, die man mittlerweile als retro charakterisiert, hat den Weg angetreten, Apples mobile Gaming Plattform zu erobern. Er muss mit Widrigkeiten rechnen, weil das Alte und das Neue gemeinhin immer einen Generationenkonflikt austragen, der manchmal mehr, manchmal weniger gut überwunden werden kann. Wie geht der Indiana Jones-Verschnitt mit der Alterung um? Zugegeben, die Steuerung funktioniert ein bisschen besser als bei Capcoms Mega Man II-Klon fürs iPhone. Doch sowohl Rick als auch Mega Man sind nicht die Könige, wenn es darum geht, sich mit der iPhone-Steuerbarkeit zurecht zu finden. Schade. Der Klassiker aus dem Jahr 1989 (...). Weiterlesen!
I Dig it – ein Klon auf dem iPhone
 04.07.2009   3

I Dig it – ein Klon auf dem iPhone

Wenn man sich anschaut, welche Möglichkeiten Apples Handheld einem bietet, und wenn man sieht, wie wenig oft draus gemacht wird, kann man sich nur wundern. Unter die Erde graben, dabei wertvolle Gegenstände und Gadgets aufsammeln. Richtig, das hatten wir vor kurzem schon Mal. Was diesmal anders ist, und wie sich I Dig it von InMotion im Test schlägt… Ich muss zugeben, ich war ganz angetan von California Gold Rush (4 von 5 Macs). Und I Dig it trennt so viel von der Goldsucherei unter der Erde nicht. Zwar befinden wir uns nicht in der Sierra Nevada, doch unsere kleine Farm (...). Weiterlesen!
iPhone 3GS Jailbreak funktioniert: Geohot veröffentlicht purplera1n für Windows
 03.07.2009   57

iPhone 3GS Jailbreak funktioniert: Geohot veröffentlicht purplera1n für Windows

Das erste Jailbreaking-Tool für das iPhone 3GS ist ab sofort – mit einigen Einschränkungen – verfügbar: George Hotz aka geohot hat “purplera1n” veröffentlicht, mit dem sich das iPhone 3GS jailbreaken lässt. Die Software befindet sich wohlgemerkt noch im Beta-Stadium und ist auch nur unter Windows nutzbar: genauer gesagt unter XP oder einem Vista im Kompatibilitätsmodus. Bei anderen Sprachversionen muss ein Verzeichnis angelegt werden, das im Hack mit absolutem Pfad angesprochen wird. Weiter braucht man ein iPhone 3GS mit iPhone OS 3.0 und iTunes 8.2. Nach dem Download braucht es geohots Angaben zufolge nur wenige Schritte: Einfach iPhone an den Rechner (...). Weiterlesen!
iPhone 3G S – die ersten Tage
 03.07.2009   22

iPhone 3G S – die ersten Tage

Nach einigen Tagen mit dem neuen iPhone 3G S wird es Zeit für ein ganz persönliches Fazit – und dies auch gleich zur Warnung: dies ist ein sehr persönlicher und subjektiver Bericht. Das iPhone 3G hatte ich übersprungen, die Upgrade-Optionen von T-Mobile waren für mich nicht interessant. Aber beim iPhone 3G S hat es dann gepasst: im Rahmen einer regulären Vertragsverlängerung meines alten Complete-Tarifs konnte ich das 32GB-Modell für 99,95 Euro bekommen. Die ersten Schritte waren nahe liegend: neues iPhone auspacken, SIM-Karte aus dem iPhone 2G raus und in das 3G S rein und das neue iPhone an den Mac (...). Weiterlesen!
Notizen vom 3. Juli 2009
 03.07.2009   7

Notizen vom 3. Juli 2009

Probleme mit Mail, Safari und iChat? Nach dem Java Update 4 häufen sich Probleme mit Mail, Safari und iChat unter Mac OS X 10.5. Die Programme beenden sich unerwartet, was laut Apple Support an dem “JavaPluginCocoa.bundle” liegen mag. Apple hat daher gestern die Empfehlung heraus gegeben, das Bundle zu löschen: Dazu unter /Library/Internet Plug-Ins das “JavaPluginCocoa.bundle” auswählen und in den Papierkorb befördern. [via MacTechNews] Greenpeace’s Guide to Greener Electronics 12 Die Einschätzung über Apples Umweltverträglichkeit hat sich im zwölften Greenpeace’s Guide to Greener Electronics nicht verändert. Genau wie bei der Veröffentlichung im März wurde Apple mit 4,7 von 10 Punkte (...). Weiterlesen!
Noch ein Spiel #2 – Firemint zeigt, was das 3GS alles kann und Worms für iPhone hat lange auf sich warten lassen
 03.07.2009   2

Noch ein Spiel #2 – Firemint zeigt, was das 3GS alles kann und Worms für iPhone hat lange auf sich warten lassen

Immer mehr Große klopfen an die App Store-Tür, doch die Kleinen zeigen schon jetzt wo es lang geht. In dieser Ausgabe findet sich ein Beleg dafür, was ressourcentechnisch auf der iPhone-Plattform machbar ist. Angesichts der steigenden Leistungsfähigkeit mobiler Geräte wundert es dann auch nicht, dass man auch auf Mobiltelefonen professionelle Spielwettbewerbe austrägt. Ein Austragungsort für Handyspiele wird im August die Games Convention Online in Leipzig werden… [singlepic id=3893 w=thumb float=right] Handys werden ja mehr und mehr zu Handhelds, allen voran Apples iPhone, das nicht nur John Carmack als echte Konkurrenz für PSP und NDS ansieht. Ein Beleg dafür ist mit (...). Weiterlesen!

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