16.09.2013
Test-Tagebuch #2 zu Final Fantasy 14: A Realm Reborn

Test-Tagebuch #2 zu Final Fantasy 14: A Realm Reborn

Nachdem nun schon einige Zeit ins Land gezogen ist, habe ich mein finales Fazit aus A Realm Reborn zu ziehen. Ich habe gelacht, mich geärgert, gekämpft, gezaubert und Freundschaften geschlossen.
30.08.2013
Test-Tagebuch #1 zu Final Fantasy 14: A Realm Reborn

Test-Tagebuch #1 zu Final Fantasy 14: A Realm Reborn

Ich bin angekommen in Eorzea und möchte dazu mein Test-Tagebuch #1 zu Final Fantasy 14 formulieren. Seit dem 28.08. freuen sich User auf der ganzen Welt über den offiziellen Launch von A Realm Reborn. Das MMORPG FFXIV ist für viele Hardcore-Fans nicht neu, denn die Beta-Phase läuft schon lange. Langer Einstieg Trotz des langen Vorlaufs (...). Weiterlesen!
03.05.2013
Watch Dogs auf PS4 mit mehr Leben in der Stadt?

Watch Dogs auf PS4 mit mehr Leben in der Stadt?

Ubisoft geht proaktiv mit der kommenden Konsolen-Generation um. Da Sony seine PS4 bereits öffentlich gemacht hat, kann auch der französische Hersteller Nachrichten zu seinen Spielen für diese Plattform lancieren. So heißt es nun, dass das Open-World-Game Watch Dogs auf der PlayStation 4 ein intensiveres Stadtleben bieten wird. Mehr Leben auf der PS4 In einem Entwickler-Tagebuch, (...). Weiterlesen!
01.12.2011
Test-Tagebuch #4 zu Assassin’s Creed: Revelations

Test-Tagebuch #4 zu Assassin’s Creed: Revelations

Im vierten Teil meines Testtagebuchs zu Assassin’s Creed: Revelations konzentriere ich mich auf meine Eindrücke im Multiplayer-Modus des Action-Adventures. Wer also wissen möchte, wie ich die Mehrspieler-Partien auf der PlayStation 3 finde, sollte diesen Eintrag lesen. Auch bei Revelations wird das Konzept des Online-Multiplayermodus von Assassin’s Creed verwendet, wie es letztes Jahr schon in Brotherhood (...). Weiterlesen!
28.11.2011
Test-Tagebuch #3 zu Assassin's Creed: Revelations

Test-Tagebuch #3 zu Assassin's Creed: Revelations

In diesem Tagebuch halte ich euch regelmäßig über meine Eindrücke von Assassin’s Creed: Revelations, das kürzlich von Ubisoft herausgebracht wurde, auf dem Laufenden halten. Ich bediene mich dabei der Konsolen-Fassung auf der PlayStation 3. Dies ist der letzte der drei Einträge zu Assassin’s Creed: Revelations über den Story-Modus. Erst der vierte Eintrag wird sich dann (...). Weiterlesen!
24.11.2011
Test-Tagebuch #2 zu Assassin's Creed: Revelations

Test-Tagebuch #2 zu Assassin's Creed: Revelations

In diesem Testtagebuch halte ich euch über meine Eindrücke beim Spielen von Assassin’s Creed: Revelations, das kürzlich von Ubisoft herausgebracht wurde, auf dem Laufenden. Ich bediene mich dabei der Konsolenfassung für die PlayStation 3. Nachdem die rosarote Brille nun nach ein paar Stunden Spielzeit abgesetzt ist, folgt nun der zweite Teil meiner Einschätzungen. Polos Bücher (...). Weiterlesen!
21.11.2011
Test-Tagebuch #1 zu Assassin's Creed: Revelations

Test-Tagebuch #1 zu Assassin's Creed: Revelations

In diesem Tagebuch werde ich euch regelmäßig über meine Eindrücke von Assassin’s Creed: Revelations, das kürzlich von Ubisoft herausgebracht wurde, auf dem laufenden halten. Ich bediene mich dabei der Konsolen-Fassung für die PlayStation 3. Ein Review folgt dann im Anschluss. Mit Revelations schließt die Geschichte um Ezio Auditore da Firenze dieses Jahr nun ab. Wir (...). Weiterlesen!
23.01.2011
Entwicklertagebuch zum Audiodesign bei BRINK

Entwicklertagebuch zum Audiodesign bei BRINK

Im neuen Dev Diary zum Sounddesign von BRINK, gibt Besthesda Einblicke in die Arbeit der Audiodesigner am Ego-Shooter. Noch im Frühjahr dieses Jahres soll das Game für XBox 360, PS3 und Windows PC erscheinen. Im neuen Entwicklertagebuch von Bethesda Softworks erlaubt u. a. Chris Sweetman, Audio Director bei Entwickler Splash Damage und Verantwortlicher für die Soundkulisse in (...). Weiterlesen!
13.12.2010
FM 11 Tagebuch #5: Noch einmal nach Südafrika

FM 11 Tagebuch #5: Noch einmal nach Südafrika

Im letzten Tagebuch zum Fussball Manager 11 von EA Sports widmeten wir uns der selbst erstellten Mannschaft. Im fünften Teil neigt sich unser Test allmählich dem Ende zu und ich probiere noch einige Spielvarianten aus. Nach ein paar Saisons beende ich zunächst das Spiel mit dem selbst kreierten Verein und fange eine neue Managerkarriere an. (...). Weiterlesen!
03.12.2010
FM 11 Tagebuch #4: Mit dem eigenen Club in die Champions League?

FM 11 Tagebuch #4: Mit dem eigenen Club in die Champions League?

Im vierten Teil unseres FM-Tagebuchs widmen wir uns der Erstellung eines eigenen Clubs. EA Sports hat uns mit dem Fussball Manager 11, wie in den Vorjahren, einige Möglichkeiten gegeben, einen eigenen Club zu gründen und diesen in den europäischen Spitzenfußball zu führen. Ein Besuch des Kollegen Henning brachte uns dazu, mal den “Create a Club”-Modus (...). Weiterlesen!

App(s) und Produkte zum Artikel

Final Fantasy XIV - A Realm Reborn - [PC]Name: Final Fantasy XIV - A Realm Reborn - [PC]
Hersteller: Koch Media GmbH
Preis: 8,67 EUR

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