Am 17. Dezember wird Capcom Street Fighter X Mega Man kostenlos für Windows PC veröffentlichen. Bei dem Spiel handelt es sich um einen Plattformer alter Schule, der allerdings ein Fan-Projekt darstellt.
Der Gaming-Content, den wir bislang auch über Macnotes angeboten haben, wird ein bisschen eigenständiger. Da ab sofort vermehrt Inhalte zu PC- und Computerspielen oder Konsolen-News wie Xbox 360, PlayStation 3 und Wii U sich zu denen für iPhone- und iPad-Games gesellen werden, haben wir die Idee aus dem August noch erweitert.
Figures Prints, ein Unternehmen, das von Ed Fries gegründet wurde, der früher Mal bei Microsoft arbeitete und derzeit auch als Berate für das Ouya-Konsolen-Projekt tätig ist, erstellt ab sofort auf Wunsch auch 3D-Modelle aus Abbildern der eigenen Minecraft-Welt.
Markus “Notch” Persson hat via Twitter vermeldet, dass sein Retro-Klötzchen-Game Minecraft die Marke von 8 Millionen verkaufter Einheiten in der Version für Windows PC überschritten habe.
Seit letztem Sommer gibt es ein Präsentationsvideo zur Unreal Engine 4, schon etwas länger gibt es bewegte Bilder von der CryEngine 3, bei EA rollen demnächst die ersten Spiele mit der neuen Frostbite Engine 2 an. Und so wie viele Middleware-Anbieter ihre Tools für Spieleprogrammierer aktualisieren, will auch Valve sich nicht Lumpen lassen. Gerüchte über eine Source 2 Engine wurden nun bestätigt.
Forest Moon Games hat an einem Plattformspiel gewerkelt, das ein bisschen Physik ins Gameplay integrieren wird. Ab nächster Woche wird das Spiel unter anderem für iOS und Mac aber auch Windows PC angeboten.
Kalypso Media hat in einer Pressemeldung auf den baldigen Release von Anna für Max OS X hingewiesen. Das Horror-Adventure ist bereits für Windows PC erschienen und soll Anfang November via Steam oder über den Mac App Store auch für Mac-User verfügbar gemacht werden.
Ubisoft füttert die hungrigen Fans knappe zwei Wochen vor Release des neuen Assassin’s Creed 3 für PlayStation 3, Xbox 360 und Windows PC mit einem neuen Trailer zum Mehrspielermodus.